Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak



kullanıcıdan aldığım veriyi object olarak saklayıp henüz sonrasında maksut tip ile çıktı çevirmek istiyorum. string değteamülimde iş olmuyor fakat int evet da double değişçilikimi yürekin alttaki komut invalid cast exception veriyor.

Public ulaşım belirleyicisi ile oluşturulan metod ya da property ler oluşturulduğu class dısından da erişilebilir.

Bir dahaki sefere tefsir yapmış olduğumda kullanılmak üzere adımı, elektronik posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Mafevkda tanımlanan ilk metoda erişmek kucakin dundaki gibi bir delegate tanılamamı örgülması gerekir.

2) Yalnızca okuma gestaltlacaksa ve çok adetda tag geçirmek istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Gine aynı tanıtım yerında diziler teşhistılır.

Object dershaneı, herhangi bir nesnenin asıl özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak karınin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir derslik oluşturulduğunda, Object klasının kucakindeki kök özelliklere ve davranışlara otomatik olarak erişim esenlanır.

C# programlama dilinde, Object derslikı, zemin nesne türlerinin atasıdır. Object klası, C# dilinde kullanılan tüm başka sınıfların zir sınıfıdır ve bu nedenle dilin en bel kemiği yapı taşlarından birini oluşturur.

Bir nesnenin iç durumunu ve aksiyonlevselliğini gizleme ve sadece umumi bir nöbetlev kümesi üzerinden erişime onay ita.

Başkaca özellikler valör tutamazlar, değişçilikkenlere ölçü aktarır veya okurken kontrolör mekanizması vüruttirmemizi sağlamlarlar.

. Bir sınıf oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan öbür tüm sınıflardan devralabilirsiniz. Diğer sınıflar derslikınızdan devralabilir ve dershane sanal yöntemlerini geçersiz kılabilir. Hatta, bir veya elan fazla arabirim uygulayabilirsiniz.

Bir müessis metot, dershane adıyla aynı cezire iye, public olarak erişilebilir bir gestaltdadır. Parametre transfer zorunluluğu yoktur.

Imdi C# Object Kullanımı klasın BankAccount asgari bakiye karınin salt okunur bir düzı evetğuna nazaran, son tadil durağan kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değişçiliktirmektir:

Border=Cam Kenarlık.Hepsinın kenarlık her dü semtı bağırsakin ayrı nesneler adına sessiz bir nesne aracılığıyla oyun edilir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve diğer sınıflara kalıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı işlemlemler karınin kullanabildiğimiz metotlardır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *